Thursday, February 16, 2012

Monyet Metal

Setelah baca - baca tentang render pake HDRI, penasaran juga. Mau coba tapi ukuran teksturnya kelewatan gedenya (sekian belas megabyte), jadi coba - coba pake tekstur pemandangan biasa (*.jpg)
Dan inilah hasilnya :

Monyet-metal, render selama 7 menit. (klik untuk ukuran sebenarnya.)

Di render pake blender render engine standar, ray trace tentunya, tapi gak pake cycles (VGA gak support), lux render atau sejenisnya (kalau pake salah satu dari itu, bisa - bisa 7 jam baru beres O.o)
Hmm...dari dulu sudah mau buat material metal yang benar2 terlihat metalnya, dan sampai saat ini, inilah yang terbagus...

Tunggu sampai saya beli komputer baru. Blog ini akan dipenuhi oleh karya2 baru yang belum pernah anda bayangkan sebelumnya ...

*semoga nanti komputernya gk cuma dipake maen Skyrim doang ..