Showing posts with label Material. Show all posts
Showing posts with label Material. Show all posts

Thursday, February 16, 2012

Monyet Metal

Setelah baca - baca tentang render pake HDRI, penasaran juga. Mau coba tapi ukuran teksturnya kelewatan gedenya (sekian belas megabyte), jadi coba - coba pake tekstur pemandangan biasa (*.jpg)
Dan inilah hasilnya :

Monyet-metal, render selama 7 menit. (klik untuk ukuran sebenarnya.)

Di render pake blender render engine standar, ray trace tentunya, tapi gak pake cycles (VGA gak support), lux render atau sejenisnya (kalau pake salah satu dari itu, bisa - bisa 7 jam baru beres O.o)
Hmm...dari dulu sudah mau buat material metal yang benar2 terlihat metalnya, dan sampai saat ini, inilah yang terbagus...

Tunggu sampai saya beli komputer baru. Blog ini akan dipenuhi oleh karya2 baru yang belum pernah anda bayangkan sebelumnya ...

*semoga nanti komputernya gk cuma dipake maen Skyrim doang ..

Saturday, July 2, 2011

Material Botol Plastik Transparan + Airnya

Disini akan dibahas cara membuat material botol air mineral + air nya yang sederhana. ditambah dengan pembuatan mesh airnya. Hasil materialnya akan nampak seperti gambar diatas :